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Schaltungs-Rätsel
STROM
„Bau die Schaltung. Drück Prüfen. Lass es leuchten.“
Schalter links, Lampen rechts, dazwischen baust du die Schaltung aus Leitungen und Gattern. Dann läuft die Prüfung Schritt für Schritt: Die Schalter wechseln, der Strom fließt sichtbar durch deine Leitungen, und jede Lampe muss genau dann leuchten, wenn sie soll.
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Screenshots aus der aktuellen Version von STROM
So geht’s
Verdrahten, prüfen, leuchten lassen
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Tabelle lesen
Die Prüftabelle zeigt, welche Lampe bei welcher Schalterstellung leuchten soll.
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Verdrahten
Bau die Schaltung aus Leitungen, Verteilern und Gattern wie NICHT, UND und ENTWEDER.
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Prüfen
Der Strom fließt sichtbar Schritt für Schritt. Leuchtet jede Lampe genau dann, wenn sie soll, ist das Level gelöst.
Auf einen Blick
STROM in Zahlen
- 10Welten
- 160Level
- 8Bauteile
- 0Zeitdruck
- Zehn Welten, vom ersten Anschluss bis zum Rechenwerk.
- Acht Bauteile: Leitung, Kreuzung, Verteiler, NICHT, UND, ENTWEDER, Verzögerer und Merker.
- Eine Prüftabelle zeigt für jeden Schritt, welche Lampe leuchten soll – und wo deine Schaltung danebenliegt.
- Verzögerer und Merker bringen die Zeit ins Spiel: Takte, Blinker und kleine Speicher.
- Jedes Level hat eine geprüfte Referenzschaltung. Schaffst du es mit genauso wenigen Teilen?
Welten
10 Welten mit je 16 Leveln
- AnschlussVom Schalter zur Lampe
- KreuzungDrüber weg
- VerteilungEiner für alle
- UmkehrAn heißt aus
- BedingungNur wenn beide
- EntwederGenau einer
- LogikTabellen bauen
- TaktWas eben war
- GedächtnisMerken und vergessen
- RechenwerkZählen und rechnen
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