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App-Symbol von SCHATTEN

Bau-Rätsel in 3D

SCHATTEN

„Bau die Skulptur. Dreh das Licht. Jeder Schatten muss passen.“

Du baust in einem kleinen Raum, den du drehen kannst, eine Skulptur aus Würfeln, Rampen und Keilen. Drei Lampen werfen ihre Schatten: von vorn an die Rückwand, von der Seite an die linke Wand, von oben auf den Boden. Über dem Raum zeigt für jeden Schatten eine Tafel, wie er aussehen soll. Erst wenn jeder Schatten genau passt, ist das Level gelöst.

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  • Bald im App Store
SCHATTEN-Startbildschirm: Schriftzug S C H A T T E N, jeder Buchstabe mit seinem Schatten, die Welt „Bögen“ mit 24 von 25 gelösten Leveln und der Knopf „Weiterbauen“.
SCHATTEN-Spielfeld, Level 7 der Welt „Stadt“: Die Skulptur aus Würfeln, Rampen und Keilen steht fertig im Raum, jeder Schatten passt und leuchtet grün an den Wänden; oben die drei Tafeln.
SCHATTEN-Weltenübersicht mit gezeichneten Räumen: Säulen, Figuren, Bögen, Skulptur, Stadt und Galerie.

Screenshots aus der aktuellen Version von SCHATTEN

Video

SCHATTEN in Bewegung

Der Trailer zeigt echte Level, gelöst mit den Regeln des Spiels, und die Musik aus dem Spiel.

So geht’s

Bauen, drehen, Schatten treffen

  1. Bauen

    Tipp auf ein Bodenfeld oder eine Würfelseite: Dort steht ein neues Teil. Tippen dreht eine Rampe oder einen Keil, langes Drücken nimmt ein Teil weg.

  2. Drehen

    Wisch quer über den Raum oder nimm die Pfeile, um ihn in Vierteldrehungen zu drehen und zu sehen, was hinten steht.

  3. Schatten treffen

    Die Tafeln zeigen, was passt: Grau fehlt noch, Grün passt, Rot ist zu viel. Passt jeder Schatten mit den wenigsten Teilen, gibt es drei Sterne.

Bilder

Ein Blick ins Spiel

Bilder aus dem Store-Eintrag von SCHATTEN, aufgenommen in der aktuellen Version

Auf einen Blick

SCHATTEN in Zahlen

  • 16Welten
  • 400Level
  • 3Lampen
  • 0Zeitdruck
  • 16 Welten, vom ersten Würfel über Rampen, Dächer, Türme und Brücken bis zur Galerie.
  • Drei Bauteile: Würfel, Rampe und Keil. Rampen und Keile werfen Dreiecke, Steinsäulen stehen schon da.
  • Ein Raum in 3D, den du in Vierteldrehungen drehst, um jede Seite zu sehen.
  • Ein bewiesener Bestwert pro Level: Mit den wenigsten Teilen gibt es drei Sterne.
  • Kein Glück, kein Zeitdruck: Was du baust, wirft genau diesen Schatten, jedes Mal.

Welten

16 Welten mit je 25 Leveln

  1. WürfelEin Schatten
  2. Zwei WändeVorne und seitlich
  3. BodenAuch von oben
  4. RampenSchräg nach oben
  5. KeileDreiecke von oben
  6. DächerAlles mit Schräge
  7. LückenLicht fällt durch
  8. TürmeHoch hinaus
  9. BrückenÜber dem Boden
  10. TreppenStufen ins Leere
  11. SäulenStein steht schon
  12. FigurenBekannte Formen
  13. BögenFenster im Schatten
  14. SkulpturKunstwerk
  15. StadtDächer über Dächern
  16. GalerieDie große Ausstellung