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App-Symbol von KIPP

Kipp-Rätsel

KIPP

„Kipp das Brett. Alle Kugeln rollen. Jede in ihr Loch.“

Auf einem kleinen Brett liegen Kugeln in vier Farben und Löcher in denselben Farben. Du kippst das Brett nach oben, unten, links oder rechts, und alle Kugeln rollen zugleich, jede, bis etwas sie stoppt: eine Wand, der Rand, eine andere Kugel. Gelöst ist das Level, wenn jede Kugel im Loch ihrer Farbe liegt. Rollt eine in ein fremdes Loch, ist sie weg, und du nimmst den Zug zurück.

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KIPP-Startbildschirm: Schriftzug K I P P, darunter die Welt „Farbtor“ mit 15 von 16 gelösten Leveln und der Knopf „Weiterspielen“.
KIPP-Spielfeld, Level 11 der Welt „Meister“: Drei Kugeln rollen mitten im Kippen über das Brett, dazu Löcher in ihren Farben, Pfeilfelder, Kleber, ein Schalter und ein Tor.
KIPP-Weltenübersicht mit gezeichneten Brettern: Drei, Farbtopf, Farbtor, Bröckel, Irrgarten und Meister.

Screenshots aus der aktuellen Version von KIPP

Video

KIPP in Bewegung

Der Trailer zeigt echte Level, gelöst mit den Regeln des Spiels, und die Musik aus dem Spiel.

So geht’s

Kippen, rollen, einlochen

  1. Kippen

    Wisch über das Brett oder tipp auf einen der vier Pfeile. Das Brett kippt in diese Richtung.

  2. Rollen

    Alle Kugeln rollen zugleich, Feld für Feld, bis etwas sie stoppt. Auch eine andere Kugel stoppt sie, und das ist oft der Trick.

  3. Einlochen

    Jede Kugel will in das Loch ihrer Farbe. Einen Zug zurücknehmen geht immer, und mit dem Bestwert gibt es drei Sterne.

Bilder

Ein Blick ins Spiel

Bilder aus dem Store-Eintrag von KIPP, aufgenommen in der aktuellen Version

Auf einen Blick

KIPP in Zahlen

  • 16Welten
  • 256Level
  • 4Farben
  • 0Zeitdruck
  • 16 Welten, von der ersten Kugel über Wände, Kleber und Steine bis zum Meister.
  • Umlenker schicken Kugeln um die Ecke, Röhren tragen sie unter Wänden hindurch.
  • Ein Schalter hält das Tor offen, solange eine Kugel oder ein Stein darauf liegt.
  • Farbtöpfe färben Kugeln um, Farbtore lassen nur ihre Farbe durch, Bröckelboden trägt nur einmal.
  • Ein bewiesener Bestwert pro Level: Mit den wenigsten Zügen gibt es drei Sterne.
  • Kein Glück, kein Zeitdruck: Jedes Kippen rollt genau so, jedes Mal.

Welten

16 Welten mit je 16 Leveln

  1. KugelEinmal kippen
  2. WandBis es stoppt
  3. FarbeJede in ihr Loch
  4. StauKugel an Kugel
  5. KleberHier bleibt sie
  6. UmlenkerUm die Ecke
  7. SteinGraue Brocken
  8. EinbahnNur in eine Richtung
  9. RöhreRein und raus
  10. SchalterAuf und zu
  11. DreiDrei Farben
  12. FarbtopfEine neue Farbe
  13. FarbtorNur für eine Farbe
  14. BröckelNur einmal
  15. IrrgartenGroße Bretter
  16. MeisterAlles zusammen