Indie-Studio für Rätselspiele

Riddlewerk

Kleine, ruhige Rätselspiele, in denen die Reihenfolge der Züge das Rätsel ist.

Wir sind ein kleines Indie-Studio. Unsere ersten zwei Spiele: DREH, ein Worträtsel, und ZEHN, ein Zahlenrätsel – bald für Android und iPhone.

Unsere Spiele

Ein Start. Ein Ziel. Eine Hand voll Karten.

Jedes Level gibt dir einen Anfang, ein Ziel und ein paar Karten. Jede Karte verändert, was vor dir liegt, und jede spielst du nur so oft, wie sie es erlaubt. Welche du wann ausspielst, ist das ganze Rätsel.

App-Symbol von DREH

Worträtsel

DREH

„Ein Wort. Ein Ziel. Die Reihenfolge entscheidet.“

Verwandle ein Startwort Zug um Zug in das Zielwort – mit Karten wie „umdrehen“, „letztes weg“ oder „hinten M“. So wird aus einer LAUS ein WAL und aus einem OTTER eine MOTTE.

  • 16Welten
  • 640Level je Sprache
  • 11Kartenarten
  • 2Spielarten
  • Sechzehn Themenwelten mit je 40 Leveln – von Tiere, Natur und Küche bis Fantasie und Weltall.
  • Eigene Levelkataloge auf Deutsch und auf Englisch.
  • Leicht: Jeder Zug passiert sofort. Schwer: Du planst alle Züge vorher und startest dann.
  • Jedes Level ist vom Löser bewiesen, die kürzeste Lösung ist bekannt – schaffst du sie auch?
  • Zwölf Designs und sechs Musikstücke, freizuschalten mit Münzen, die du beim Lösen verdienst.
  • Bald bei Google Play
  • Bald im App Store
DREH-Startbildschirm: Schriftzug D R E H, die Welt „Tiere“ mit 39 von 40 gelösten Leveln und der Knopf „Weiterspielen“.
DREH-Spielbrett, Level 40 der Welt „Tiere“: Aus OTTER soll MOTTE werden, mit den Karten „hinten M“, „hinten W“, „umdrehen“ und „letztes weg“.
DREH-Weltenübersicht mit gezeichneten Welten: Tiere, Natur, Küche, Meer, Zuhause und Stadt.

Screenshots aus der aktuellen Version von DREH

App-Symbol von ZEHN

Zahlenrätsel

ZEHN

„Eine Zahl. Ein Ziel. Die Reihenfolge entscheidet.“

DREHs Zwilling mit Zahlen statt Wörtern: eine Startzahl, eine Zielzahl, eine Hand voll Rechenkarten – und unterwegs echte Mathematik.

  • 24Welten
  • 1 200Level
  • 40Karten
  • 2Spielarten
  • Ein Kurs durch die Mathematik: Plus und Minus, Mal und Geteilt, Quadrat und Wurzel, Potenzen, Brüche, Prozent, Logarithmen und Winkelfunktionen. Die letzten fünf Welten mischen alles.
  • 29 Rechenkarten und 11 Karten aus DREH, die auf Ziffern wirken: 120 umgedreht ist 21.
  • Exakt gerechnet: Jede Zahl ist ein gekürzter Bruch, nie eine gerundete Kommazahl. Geht ein Ergebnis nicht auf, sagt dir die Karte, warum.
  • Dieselben 1 200 Level auf Deutsch und auf Englisch, mit gemessener, stetig steigender Schwierigkeit.
  • Leicht oder Schwer, zwölf Designs und sechs Musikstücke – wie in DREH.
  • Bald bei Google Play
  • Bald im App Store

Das Studio

Die Reihenfolge ist das Rätsel.

Riddlewerk ist ein kleines Indie-Studio für Rätselspiele auf dem Handy. Wir bauen kleine, ruhige Spiele, die in eine Pause passen und trotzdem einen echten Aha-Moment haben.

Alle folgen derselben Idee: Du siehst Start und Ziel und hältst alle Karten in der Hand. Nichts ist versteckt, nichts hängt vom Glück ab. Ob du ankommst, entscheidet allein die Reihenfolge, in der du spielst.

DREH macht das mit Wörtern, ZEHN mit Zahlen.

Probier’s aus: Mach aus LAUS einen WAL.

Level 16 der Welt „Tiere“ aus DREH

Ziel

Ziel: WAL. Startwort: LAUS.

Drei Karten, jede genau einmal. Welche zuerst?

  • Jedes Level lösbar

    Jedes Level ist vor der Auslieferung von einem Löser geprüft. Die kürzeste Lösung ist bekannt, und das Spiel nennt dir ihre Zugzahl als Ziel.

  • Kein Konto, keine Analyse

    Du brauchst kein Konto. Spielstand und Einstellungen bleiben auf deinem Gerät, und unsere Spiele enthalten keine Analyse-Dienste.

  • Werbung mit Maß

    Vollbild-Werbung kommt nur nach einem gelösten Level, nie in der ersten Sitzung und höchstens alle drei Level. Mit „Werbefrei“ ist sie ganz weg.

  • In deinem Tempo

    Mit „Weniger Bewegung“ passiert alles sofort statt animiert. Musik, Effekte und Vibration lassen sich einzeln abschalten.

Hinweis zum Einsatz von KI

Grafiken, Sounds, Texte und Teile des Codes unserer Spiele und dieser Website wurden mit Hilfe von KI erstellt.

Kontakt

Fragen, Fehler, Ideen?

Schreib uns eine E-Mail – ob Fehlerbericht, Levelidee oder einfach ein Hallo.

riddlewerk@gmail.com
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